Привет! Мы используем cookies. Используя сайт, вы соглашаетесь с обработкой данных с целью сбора аналитики. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.
ХОРОШО

Трансформационная онлайн-игра в мини-группе до 5 человек

Хочу и Могу Рождение Монарха

Онлайн · до 5 человек · один день погружения

Вы всё понимаете головой — а жизнь не меняется? Знаете, какой шаг нужно сделать, но внутри будто тело в панцире, а в горле ком. И вы снова ходите по тому же кругу.

Эта игра — про то, чтобы выйти из круга. Не «понять ещё раз», а снять внутренний запрет, который держит вас на месте.

«Я годами хожу по кругу. Всё понимаю головой, а тело как будто в панцире».
Сверху — «я выбираю себя», а внутри маленькая напуганная девочка, которая боится сделать лишний шаг.
Аффирмации — как пластырь на гноящуюся рану. Повторяете нужные слова, а внутри всё равно страх.
Ком в горле, когда нужно заявить о себе. Будто нельзя высовываться — иначе прилетит.
Прошли кучу тренингов. Везде «успешный успех» — а толку ноль. Выгорание.
Это не лень и не слабая мотивация. Это работает то, что вы не видите.
Если хотя бы половина пунктов про вас — вы по адресу:
Знакомо?
Почему вы всё понимаете — а ничего не меняется

Между вашим «хочу» и реальным действием стоит постулат — правило выживания, записанное не в мыслях, а в теле. В сжатии живота. В горле, которое не даёт сказать правду. В плечах, которые каменеют перед важным шагом.



Постулат звучит примерно так: «Не проси, не хоти, не рискуй — целее будешь». Когда-то это правило вас спасало. Сейчас — держит.


Питается постулат непрожитыми эмоциями. Когда-то было слишком больно почувствовать что-то до конца — и эмоция замёрзла. Стала стеной. Стала законом, по которому вы живёте до сих пор.


Самый коварный из таких законов — жалость к себе. Она говорит: «тебе можно не делать, отдохни». Звучит как забота, а на деле удерживает на месте.

Что вы пробовали
Почему не сработало

Спросить ИИ или поисковик

Дают информацию, а не действие. За экраном нет живого человека, который проведёт через тело

Аффирмации

Новая красивая мысль поверх старого страха. Слова меняются — страх остаётся

«Поменять мышление», осознать

Появляется понимание. Но никто не объясняет, почему тело по-прежнему каменеет

Психолог «поговорить»

Описали ситуацию из детства — и ничего не сдвинулось. Ровно это умеет повторить и ИИ

Пока тело держит старый закон, голова может знать сколько угодно правильных ответов. Решение лежит не в мыслях.

Что делает игра
Маршрут игры — шесть шагов
Игра убирает не симптом, а сам постулат. И делает это не через уговоры и не через осознание.
Обнулить постулат — значит завершить цикл эмоций, которые его питают. Не «снова пережить боль», а пройти её насквозь — до конца, на котором когда-то остановились. Когда эмоция завершает свой цикл, постулату больше не на чем держаться. Он просто уходит — его не нужно перезаписывать силой воли.

Эта работа идёт через тело, а не через голову. Дыхание, ощущение, проживание — то, что нельзя сделать «в уме» и что не повторит ни один алгоритм. Поэтому рядом нужен живой человек: Проводник держит пространство и ведёт вас по шагам.
01
Сформулировать настоящее «хочу» — то, что действительно ваше.
02
Найти постулат, который это «хочу» запрещает.
04
Обнулить старый закон.
03
Пройти «Погружение в Бездну» — завершить цикл непрожитых эмоций.
05
Установить новый постулат.
06
Войти в состояние «хочу, могу и делаю».
Весь путь уложен в наглядную карту из 10 этапов. Вы идёте по ней последовательно — «строго по кругам, вместе» с Проводником.

Карта игры

этап
что происходит

Остров «Хочу»

1

Точка старта: находите истинное желание и энергию «хочу»

Остров «Не Могу»

2

Встреча с бессилием: «хочу, но не могу»

Остров «Нельзя»

3

Зона постулата запрета — «не проси, не хоти, не высовывайся»

Круг Бездны 1

4

Первое погружение: вход в непрожитые эмоции по теме

5

Мера / Могу

Точка выбора между «нельзя» и «можно»

Остров «Можно»

6

Разрешение себе: оживание, доступ к ресурсу

Поддельный пропуск

7

Ловушка лёгкого пути — распознать и не попасться

Круг Бездны 2

8

Второе, более глубокое погружение

Круг Шторма

9

Кульминация — самая интенсивная проработка

Материк Трон

10

Финал: состояние «хочу, могу и делаю», власть над своей жизнью

Двойная Бездна и Шторм на карте — не случайность. Проживание эмоций идёт ступенями, а не за один рывок.

КАК ПРОХОДИТ ИГРА

Это не вебинар и не лекция. В группе до 5 человек на каждого приходится минимум 2 часа личной работы — Проводник работает персонально с вашим запросом. Пока идёт работа других, вы наблюдаете и проживаете своё: чужие истории часто открывают то, что в себе не замечал.

День длинный — с перерывами, в комфортном темпе. Глубину, на которую за этот день можно дойти, в формате «часовой консультации раз в неделю» набирают месяцами.

После оплаты с вами лично связывается Марк и проводит диагностику: помогает понять, чего вы хотите на самом деле и к какому сроку. С этим уточнённым запросом вы и заходите в игру.
  • Формат: Онлайн
  • Группа: До 5 человек
  • Длительность: Один день погружения, до 12 часов
  • Личная работа: Минимум 2 часа на каждого участника
  • Стоимость: 10 000 ₽
  • Запрос: Любой: отношения, деньги, реализация, проявленность
  • Вы увидите свои зажимы — те тупики, в которых застряли.
  • Поймёте, какие конкретные действия нужны, чтобы выйти.
  • Если идёте в процесс с доверием — изменения и осмысления случаются прямо во время игры. Не только понимание, а реальный сдвиг состояния.
  • Это работа за один проход, а не терапия длиной в годы.
ЧТО ДАЕТ САМА ИГРА
ЧТО ПРОИСХОДИТ ПРИ ВАШЕЙ ВКЛЮЧЕННОСТИ
Что вы получите
Честно о результате — без обещаний «волшебной таблетки».
Насколько глубоко изменится состояние — зависит от вашей готовности довериться процессу. Это мы и проясняем на диагностике с Марком до начала игры.
Хочу → могу → можно → делаю → получаю.
Не за счёт силы воли, а потому что снят сам запрет, который держал. Это и есть восхождение на трон Монарха — состояние, где вы снова управляете своей жизнью.
Путь второй — пройти игру
Путь первый — оставить как есть
Какой путь ваш — решаете вы. Игра нужна только для второго.
Хочу — но нельзя, не могу, не должен. Снова объясняю себе, почему так вышло. Ничего не меняю. И круг повторяется: тот же зажим, та же усталость, тот же год, прожитый не так, как хотелось.
У вас сейчас есть выбор между двумя сценариями.

Два пути

Кто ведёт

Психолог Марк Ифраимов

Практикующий психолог с 2002 года, соавтор запатентованной технологии скоростной трансформации «Квадрорасстановки».
По данным школы — более 12 000 участников тренингов и свыше 1 000 проведённых расстановок за 20+ лет практики.
В игре Марк работает как Проводник: создаёт и держит пространство, в котором возможна трансформация, и ведёт каждого участника через его маршрут.
Учился у Берта Хеллингера и Роберта Дилтса; выступал на конгрессе психологии Хеллингера.
Автор книги «Сказки мудрости для мужчин и женщин» и 8 авторских тренингов личностного роста.
Что вы получаете
  • Игра
    Участие в онлайн-игре в мини-группе до 5 человек — один день, до 12 часов погружения
  • Диагностика
    Личная диагностика запроса с Марком после оплаты — он сам связывается с вами
  • 2 часа
    Минимум 2 часа персональной работы Проводника именно с вашим запросом

Частые вопросы

Перед погружением мы сначала находим сам постулат — и тогда вы сами захотите его отпустить. Идём не в боль, а сквозь неё, под ведением Проводника, шаг за шагом.
Онлайн · до 5 человек · один день · 10 000 ₽
1
Вы заполняете анкету
2
С вами связываются, отвечают на вопросы, подтверждают участие
После оплаты Марк лично проводит диагностику запроса
3
4
Вы заходите в игру в ближайшей группе
Анкета — это заявка на участие. Она помогает Марку заранее понять ваш запрос и собрать ближайшую группу до 5 человек.

Хотите в игру? Начните с анкеты

Close
Не нашли нужное? Оставьте заявку и мы с вами свяжемся